Dans l’univers Android, la navigation par gestes a trouvé sa place avec le système Android XR. Cette méthode révolutionnaire remplace les boutons traditionnels, offrant une expérience utilisateur fluide et intuitive. Découvrez comment Google améliore l’accessibilité, tout en simplifiant la navigation sur les appareils dotés de cette technologie innovante.
Navigation par gestes à trois boutons dans Android XR
Android XR introduit une méthode de navigation par gestes utilisant une disposition à trois boutons familière. Cette interface innovante permet aux utilisateurs d’interagir de manière fluide avec leur environnement numérique en utilisant leurs mains plutôt que des boutons physiques.
Fonctionnement de la navigation par gestes
Lors d’une interaction, un cercle apparaît dans un conteneur flottant en forme de diamant lorsque vous levez votre main. En rapprochant votre pouce et votre index pour pincer, vous obtenez un ensemble de commandes stylisé sous forme de pilule comportant le triangle « Retour », le cercle « Lanceur » et le carré « Récents ». De cette manière, il suffit de glisser vers le bouton désiré et de relâcher pour effectuer l’action.
Cette méthode de navigation par gestes dans Android XR, bien qu’apparentée à la navigation par trois boutons sur des appareils mobiles, est plus efficace. Elle réduit le besoin d’appuyer sur un bouton du casque pour naviguer, rendant l’expérience plus intuitive et fluide.
Autres méthodes d’interaction dans Android XR
Outre la navigation gestuelle, Android XR propose des fonctionnalités avancées comme le suivi des mains et le suivi des yeux. Google a intégré une fonctionnalité appelée « Détection automatique », permettant aux utilisateurs de passer facilement de l’une à l’autre de ces méthodes d’interaction. L’interface propose également une prise en charge de l’entrée au clavier, à la souris, au contrôleur, ainsi que la reconnaissance vocale via le système Gemini.
Espaces d’application dans Android XR
Les applications sur Android XR peuvent être ouvertes dans l’un des deux espaces disponibles. L’espace « Accueil » permet à une application de coexister avec d’autres applications, proposant une interface utilisateur 2D plate par défaut. Cette configuration favorise le multitâche.
En revanche, les développeurs peuvent également explorer l’espace « Plein écran », où l’application prend le devant de la scène et d’autres applications sont optimisées et minimisées. Par exemple, les utilisateurs peuvent passer d’un diaporama plat dans Google Photos à une vue en faux 3D ou visualiser des modèles 3D issus de Google Search.
Google TV illustre l’utilisation de l’espace « Plein écran » avec un grand carrousel d’options, tandis que Google Meet propose des « orbiteurs » flottants qui se détachent de la fenêtre principale.
Optimiser l’utilisation de l’espace
Les développeurs peuvent décomposer les barres de navigation ou d’action en orbiteurs afin de libérer plus d’espace pour le contenu principal. Ils ont également la possibilité d’ajouter des élévations spatiales à leurs composants, enrichissant ainsi l’expérience utilisateur.
Environnements personnalisés et ergonomie
La personnalisation des environnements est également un atout majeur d’Android XR. Par exemple, il est possible d’intégrer un décor de salle de cinéma virtuel dans l’application Google TV, bien que ce n’est pas interactif.
L’expérience utilisateur est optimisée en positionnant le contenu principal dans la zone la plus confortable, centrée devant l’utilisateur avec un champ de vision horizontal de 41 degrés. Si l’interface utilisateur est trop grande, il existe un risque de fatigue si les utilisateurs doivent trop bouger leur tête. Android XR ajuste automatiquement la taille de l’interface en fonction du champ de vision de l’utilisateur, garantissant une interaction facile avec les éléments de l’interface peu importe la position de l’application.
Pour plus d’informations sur la navigation par gestes et la technologie sous-jacente, vous pouvez consulter des ressources comme Android Developers.
Qu’est-ce que la navigation gestuelle dans Android XR ?
Android XR prend en charge plusieurs méthodes d’entrée, notamment un système de « navigation gestuelle » qui utilise la disposition familière de trois boutons. Lorsque vous levez la main, un cercle apparaissant dans un conteneur en diamant flottant vous permet d’accéder facilement aux boutons « Retour », « Lanceur » et « Récents ».
Quels types de suivi sont disponibles dans Android XR ?
Android XR prend en charge le suivi des mains et des yeux, avec une fonctionnalité « Auto Détect » qui permet aux utilisateurs de changer facilement entre les deux méthodes. Il existe également des entrées au clavier, à la souris et à la manette, ainsi qu’une saisie vocale grâce à Gemini.
Comment les applications s’ouvrent-elles dans Android XR ?
Les applications dans Android XR peuvent s’ouvrir dans l’un des deux espaces. Dans l’espace d’accueil, une application « coexiste aux côtés d’autres applications », permettant un multitâche avec une interface utilisateur 2D plate. Les développeurs peuvent également faire en sorte qu’une application prenne le « centre de la scène » dans l’espace complet, optimisant ainsi l’affichage des autres applications.
Comment le contenu est-il positionné dans Android XR ?
Android XR est conçu pour ajuster automatiquement la taille de l’interface utilisateur en fonction du champ de vision de l’utilisateur, garantissant que les éléments de l’interface sont faciles à interagir, quel que soit l’emplacement de l’application. Il est recommandé de placer le contenu principal dans la zone la plus confortable, centrée devant l’utilisateur.
Bonjour, je m’appelle Arthur et j’ai 37 ans. Cadre supérieur dans l’administration, je suis passionné par la gestion et l’organisation. Bienvenue sur mon site web où je partage mon expérience et mes conseils en matière de leadership et de management.